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PAT-GPLT_L1-019. 谁先倒

L1-019. 谁先倒

时间限制 内存限制 代码长度限制 判题程序 作者
400ms 65536kB 8000B Standard 陈越

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:

输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:

1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:

A
1

Code [C]

#include <stdio.h>
int Judge(int A_say, int A_do, int B_say, int B_do) //判断两人的胜负
{
    int sum=A_say+B_say;
    if(sum==A_do && sum == B_do)//同输
        return 0;
    if(sum==A_do) //甲输
        return 1;
    if(sum==B_do) //乙输
        return 2;
    return 0; //同赢
}

int main()
{
    int A_max, B_max; //最大酒量
    scanf("%d %d", &A_max, &B_max);
    int N;
    scanf("%d", &N);
    int i, flag; //胜负状态 
    int A_drink=0, B_drink=0; //当前酒量 
    int A_say, A_do, B_say, B_do; //甲喊/甲划/乙喊/乙划
    for(i=0; i<N; i++) //输入数据
    {
        scanf("%d %d %d %d", &A_say, &A_do, &B_say, &B_do);
        flag=Judge(A_say, A_do, B_say, B_do); //判断胜负 
        if(flag==1) //甲输,甲喝酒
            A_drink++;
        if(flag==2) //乙输,乙喝酒
            B_drink++;
        if(A_drink>A_max) //判断甲是否喝醉
        {
            printf("A\n");
            printf("%d", B_drink); //当前酒量 
            break;
        }
        if(B_drink>B_max) //判断乙是否喝醉
        {
            printf("B\n");
            printf("%d", A_drink); //当前酒量
            break;
        }
    }
    return 0;
}

标签: C, PAT, GPLT

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